Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Мободроч vs Тактика |
Добрый день, Уважаемые форумчане!
Итак, на сегодняшний день мы имеем достаточно большое разнообразие гильдий с расправой над мобами. ГО, ГН, ГВ, и хоть и не гильдия, но не давно появившиеся площадки основаны на том же принципе.
Однако при всем этом разнообразии гильдий, игрокам становится скучно, они просят ивент/ войну и т.д.
Почему же так происходит?
Не потому ли что во всех ПВЕ боях практически полностью убита тактическая часть, которая и вносит интерес в бой. И убита она именно количеством мобов.
Приведу простой пример :
В ПВП бою, обычно, никто не стреляет в демонесс, потому что знают, что они ответят. И игроки вынуждены искать тактические ходы, что бы их заблочить, а соответственно игрок, управляющий демонессами должен искать тактические ходы, что бы этого не допустить.
А что происходит в ПВЕ? На той же площадке? У противника просто стек в 450 стрелков и им пофик на ответ демонесс)) Им не надо на это заморачиваться. Они либо убьют ее одним выстрелом, либо ответить нормально она уже не сможет. И какая тут, простите, тактика? Нормально мяса - выйграл, стало больше - проиграл. И никаких вариантов. И так во всем ПВЕ.
И конечно, простое избиение тупого, но большого мяса, либо быстрый слив, если этого мяса слишком много игрокам быстро надоедает!
Почему нельзя разнообразить ПВЕ бои не количеством мяса, а например разными билдами, хитрой расстановкой, что бы в игре с мобами можно было именно использовать разные тактические ходы, что повысило бы интерес в ПВЕ боях, и как следствие ожидание следующего ивента/турнира/войны не было столь долгим?
С уважением,
Anderwood | ИИ мобов для кого правят админы? | хитрой расстановкой,
как ты себе Это представляшь? | Ии разрабатывается, но работы в этом направлении ещё очень много. Единственное преимущество мобов - это количество мяса. | для _Mad:
Ну например дать ТЭ мобу на площадке перк тактика)
Да куча примеров. Просто включи воображение | Не понял сути темы.ТС Америку не открыл, да и ничего толком не предложил. | за мобов играют админы и проигрывать не любят, это все знают. | Чета ты такое написал.. | Не потому ли что во всех ПВЕ боях практически полностью убита тактическая часть, которая и вносит интерес в бой.
Зато присутствует стратегическая часть, которая тоже вносит интерес в бой, и которой практически нет в ПвП (за исключением некоторых турниров). | Ну например дать ТЭ мобу на площадке перк тактика)
А толку от этого?Все равно отряды сломя голову побегут в атаку, где хитрый герой будет их поджидать.Если бы мобы н научились не становится под прямой удар, это уже интереснее. | Если бы мобы н научились не становится под прямой удар, это уже интереснее.
Тоже вариант | Если бы мобы н научились не становится под прямой удар, это уже интереснее.
Уже на прямую стрелу не лезут | Давно пора что-то менять! | Или доработать систему приоритетов среди существ. Вампиры - красная тряпка для любого стека мобов. 50 вражеских гидр будут лупасить трех вампиров, вместо того, чтобы одним укусом зацепить умертвий и ещё кое-кого впридачу. | спс КЭП вот ты где!=) | плюс теме - надо повысить ИИ и дать опцию автобоя в ПВЕ. Даешь мободроч по желанию! | В ПВП бою, обычно, никто не стреляет в демонесс, потому что знают, что они ответят. И игроки вынуждены искать тактические ходы, что бы их заблочить, а соответственно игрок, управляющий демонессами должен искать тактические ходы, что бы этого не допустить.
долго смеялся) потому подумал - ТС ушан. посмотрел - таки да). зато есть повод сказать - автор опозорился). | Извените... по-моему ботам и так добавили мозгов по мере сил, перед adm не стоит разработка искусственного интеллекта как первоочередная цель.
Наслаждайтесь тем что есть и радуйтесь что у вас настоящие мозги, а не скрипт. Может еще adm усадим за мобов играть, лишь только потому что вам тактики показалось мало?) | для Брокхильд: а у самого то ухы тож торчат) | самый непонятный для меня вид нытья)) обычно просят зделать жызнь в ГВД легче, афтору зачет, отличился=) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5К списку тем
|