Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:03
3978
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

Авторнеуронные заклинания - опрос
ответье кто как часто в бою колдует неуронные заклинания - и вообще выгодно ли их колдовать и на каких уровнях?
по моему скромному наблюдению неуронные заклинания на 1..6 уровнях вообще не рулят и по сути бесполезные ввиду их слабости против уронных заклинаний
каменная кожа у друидов рулит:) Еще иногда полезно ускорение, если моск иметь в голове
1
На 1-5 уровне замечательные неуронные заклинания.
По моему нескромному наблюдению - рулят =)
Даже проклятье в редких случаях.
Извиняюсь, на 1-4 *
1
особено бесполезное заклинание у некров - "поднятие некров". Самое бесполезное в игре
6
Предлагаю убрать эту способностью ввиду ее "Бесполезности" (С)
1
С ИиП не вышло и ОИФ зассоряеш?
И вообще что за вопрос-опрос?
Внеигровой свободен!
2 +
а еще благословление юзаю
Предлагаю убрать эту способностью ввиду ее "Бесполезности" (С) ой, не надо, не надо! мне ведь умелку и экспу на некрах набивать надоть...
предлагаю убрать афтора
для PO3A-BETPOB:
ты какие фракции опрашиваешь?
у рыцарей и ЛЭ в принципе нет уронных заклов(кулак ушербный разве)
а ТЭ (как ты) конечно шипы да стрелку кастуют))
для PO3A-BETPOB:
в охоте за ТЭ постоянно юзаю замедление и проклятие, и когда уже 200% выигрышь могу стрелу кинуть
10 +, а как в ксзс можно её набрать на некрах..., а насчёт неуронок и замедление тоже иногда хорошо помогает, если особенно надо ударить и забить врага до хода его юнита.
в охоте за ТЭ постоянно юзаю замедление и проклятие, и когда уже 200% выигрышь могу стрелу кинуть
а я делаю так: если колдовства мало, то как ты - постоянно замедление/проклятие, а нет - так уж и шибануть могу =)
В засадах против караванов почти всегда первый ход героя - каст ускорения на танцующих со смертью, это позволяет им нахватать чуть поменьше и вламывать существенно чаще. Ударные заклы, даже если бы была молния или еще что-нибудь ядрено-ударное, вряд ли бы заменяли этот каст.
для PO3A-BETPOB:
эээ... вы светомагов на 10+ видели?
для Dazzll:
если очень большие кучи то 50-90 урона от стрелы никак не заменят замедление
для OwenWM:
да, смерты тогда просто зверями становятся, а если ещё учесть их боевое па, то всем нежить, самые полезные заклинания до 2 гильдии- это безусловно каменная кожа и ускорение, потом разрушение защиты тоже хорошо рулит.
Светломаги, рыцари-баферы и некры-дебаферы, очень мощно колдуют свои спеллы, но это 9+ уровень. На уровнях ниже, не уронные заклы колдуют те, у которых нет уронных(ЛЭ, Рыцари, изредко: ТЭ, Демоны, Некры).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM