Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | относительная статистика |
а как вам предложение делать статистику не только в абсолютных числах, но и в относительных - для того, чтобы слабым было к чему стремиться?
например, мах количество убитых монстров/количество опыта
или что-то вроде индекса стратегии: силы войска героя /силы нейтралов, которых он победил
конечно, не очень просто, да может быть и не очень нужно. но для тех кто не сидит сутками это только прибавило мотивации к игре.
а ещё можно за такие рейтинги давать бонусы - например, день продержался - 100, неделю - 1000. тогда уж точно будет к чему идти))
ведь, как мне кажется, самая лучшая игра - она как жизнь - имеет много путей развития, много вариантов решения задач, предоставляет игроку выбор - как ему достичь материального благополучия или следующего уровня (какое-то лирическое отступление получилось) | Прикольная идея. Анализируя статистику можно новые тактики разрабатывать. | Как сказал один усатый наркоман, затягиваясь трубкой - Хороший у Вас план, товарищ Жуков :) | Очень важная и полезная тема |
К списку тем
|