Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:25
1449
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

АвторМой взгляд на альты варвара.
В моём представлении альтапы варвара могут выглядеть так:

Зубастый гоблин:
Нападение: 5
Защита: 1
Урон: 1-3
Ед.ж.: 3
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Удача: 0
Дальность: -
Способности: Бросок – прыгает через клетку на врага, нанося в 1,5 раза больше урона. Неистовый отпор – каждый следующий ответный удар этого существа в 1,5 раза сильнее предыдущего.

Вожак стаи:
Нападение: 5
Защита: 5
Урон: 2-3
Ед.ж.: 13
Скорость: 6
Инициатива: 10
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Удача: 0
Дальность: -
Способности: Атака стаей. Призвать волка – призывает 1 волка за каждое существо в отряде 1 раз за бой.

Орк-гладиатор:
Нападение: 10
Защита: 1
Урон: 5-8
Ед.ж.: 20
Скорость: 5
Инициатива: 12
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Удача: 0
Дальность: -
Способности: Сеть – обездвиживает врага на любой клетке, запрещая совершать какие либо действия на 2 хода, один раз за бой. Яростный рывок – бросается на выбранного врага с любого расстояния, если между орком и целью нет препятствий, при этом защита орка уменьшается до 0, за каждую пройденную до цели клетку урон возрастает на 10%, а шанс оглушить врага на 5%.

Вождь огров:
Нападение: 6
Защита: 3
Урон: 4-7
Ед.ж.: 55
Скорость: 4
Инициатива: 8
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Удача: 0
Дальность: -
Способности: Помощь предков – в начале каждого 2 хода у существа увеличиваются на 1 следующие параметры: атака, защита, мин. урон, макс. урон, здоровье, скорость, инициатива. Готовность – это существо всегда контратакует перед атакой врага, один раз за ход, если у врага есть навык Враг не сопротивляется, то контратакует после удара. Знание врага – повышает свою защиту на 2 каждый раз когда его атакуют, бонус постоянный.

Пустынный рух:
Нападение: 16
Защита: 11
Урон: 7-13
Ед.ж.: 68
Скорость: 9
Инициатива: 10
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Удача: 0
Дальность: -
Способности: Песчаные вихри – атакует всех по направлению атаки, отбрасывая противников по АТБ шкале на 0,1. Зыбучие пески – один раз за сражение может уменьшить скорость всех врагов на 2 на 2 хода. Песчаная буря – один раз за бой у всех врагов инициатива понижается на 30%, а урон от стрельбы уменьшается на 80%, на 2 хода.

Атлант:
Нападение: 20
Защита: 15
Урон: 15-21
Ед.ж.: 100
Скорость: 5
Инициатива: 9
Выстрелы: 8
Мана: -
Боевой дух: 0
Удача: 0
Дальность: -
Способности: Стрелок. Удар бури – действует и в ближнем и дальнем бою. Заморозка – наносит цели 10 урона за существо и выводит из строя на 1 ход. Самопожертвование – 1 атлант умирает, чтобы исцелить на 200 хп выбранный отряд с воскрешением, действует на всех, кроме атлантов.

Бегемот отшельник: эти бегемоты блуждают по пустыне в поисках еды, пытаясь выжить, мастера засад, никто даже не заметит как окажется в пасти этого чудовища.
Нападение: 28
Защита: 19
Урон: 10-40
Ед.ж.: 190
Скорость: 6
Инициатива: 10
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Удача: 0
Дальность: -
Способности: Осушение, Враг не сопротивляется, Стрелок – втыкает лапу в землю, которая вылазит под врагом. Невидимость – 3 хода. Прыжок.

Баланса старался придерживаться))
Орк - атакующий чит, огр дохлый, даже с "помощью предков", волк тоже так себе (ИМХО), бегемот-стрелок - даже звучит сомнительно. У рока абилка слишком жесткая, зыбучие пески - чит против ТЭ (одним роком всю армию замедлить - даже звучит жутко). Хотя в принципе, доработать - и будет весьма интересно.

P.S. На правах PR - моя тема на эту же тему: https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=925672 :-)
бегемот-стрелок - даже звучит сомнительно
Можно:
Дикий бегемот:
Нападение: 40
Защита: 19
Урон: 10-55
Ед.ж.: 210
Скорость: 6
Инициатива: 10
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Удача: 0
Дальность: -
Способности: отбрасывание, ярость, боевая ярость(аналогично альтапу гнома берсерка), жажда крови.
всё, кроме волков - чит.
Даже волки чит. Можно представить 50-70 степнячков с атакой стаей и 25 хп. Ога.
5 Да, действительно... :-) Не подумал.

3 Дикий рандом урона + слишком большая атака + слишком большая скорость + читоабилки.
Бросок – прыгает через клетку на врага, нанося в 1,5 раза больше урона. Неистовый отпор – каждый следующий ответный удар этого существа в 1,5 раза сильнее предыдущего
просто жесть)
Я двумя руками за то чтоб варов сделали сильнее, т.к давно хочу перейти за них)
но у вас просто жесть какие существа)))
Пытался ченть оригинальное придумать, чего ещё небыло))
Ты же сам потом заноешь что вары читеры)))
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM