Автор | Деление клеток |
Предлагаю разделить каждую клетку на арене на 4 клетки.
Это я предлагаю не просто так. Уменьшение размера каждой клетки позволит улучшить баланс в бою, благодаря более точной подгонке скорости. Похожее было в Героях 4 и это было очень хорошо.
Например если сделать дракону скорость 8 или 9, то это будет очень сильный скачок баланса и к тому же спорный, поэтому лучше найти золотую середину, т.е. 8,5 или 17. Таким образом существо ещё больше вписалось в баланс. При этом это не мешает наведению расстановки, но позволит впустить в игру существ, или конструкции, которые занимают 1*1 и 3*3 клетки.
Дробить ещё больше я не советую, т.к. точность наведения будет меньше.
Если задуматься то идея очень важная для игры, поможет добавить и отбалансить новые конструкции для кланваров! И многое другое. |
зачем это надо сделать? |
зачем? единственное что в этом направлении кажется интересным, это сделвть шестиугольные клетки. тогда действительно игра разнообразится |
Ты предлагаешь превратить игру в непонятно что. |
Не вижу смысла в разделении клеток. В бою 3 на 3 на хай лвл вообще глаза сломать можно будет. |
сделвть шестиугольные клетки
то очень бредовай идея! |
зачем
для баланса и увеличения возможностей |
по сути ты предлагаешь увеличть поле боя в два раза. А че не в 10 сразу? |
не увеличить, а откалибрировать |
Ты ж зае...устанешь считать до куда фуры добегать будут... И + баланс надо будет полностью перекраивать... Так что смысла не вижу...
P.s. И так проблемы с наведением больших юнитов порой возникают. |
Ослабление ТЭ :) |
а маги? |
ИМХО, плохая идея. Большого смысла нет, а без подсветки зоны хода юнитов на чужом ходу и вовсе крайне опасно. |
бред ... а про шестиугольные клетки ещё больший бред . |
бред ... а про шестиугольные клетки ещё больший бред .
Именно так. Только идиоты могли сделать три шикарных игры из этой же серии годы назад, используя гексу. :) |