Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:38
2874
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Авторгибкие цены
хорошо - коли нрод плачется что им не достается шмота с фабрик, а система заказов - бред, предлагаю ввести более сильное изменение цен.
Если на фабрике товар раскупили за первых 10минут то цена на следующую партию увеличивается на 10%
Если на фабрике перед выпуском новой партии товара 0, то цена новой партии растет на 3%
Если на фабрике перед выпуском новой партии товара лежит число ХХ товара то цена уменьшается на 1%
ХХ расчитывается исходя из средней стоимости СС первичных ресурсов (руда.. дерево):
ХХ = 100*СС/ББ + 2
где ББ - текущая цена товара

тогда при усиленной скупке сразу цены поднимутся и... будет ка на брже потом - кто какую цену при снижении поймает
Интересное предложение, мне понравилось, а то на какую фабрику не зайдёшь, всё по нулям
прикинь теперь на сколько цены упадут в зелёном лесу на добыче, и станет ясно, что идею не введут.
угу, а мечи равновесия вырастут в цене на рынке еще больше и будут расти и расти
дело в том что для производства вещей требуются рабочие руки - это сами игроки. поэтому на те вещи на которые цена скакнула вверх - зарплата на производство тоже увеличивается автоматом: стоимость входящих ресурсов х30% (- это обычная зарплата в жизни с добавленной стоимости). Так вот на такие предприятия будет больш народу устраиваться будет больше товару производиться и цена автоматом будет падать - тесть саморегулирование будет. Там же где цена упала - там зарплата упадет и мало кто туда пойдет работать - и этих ресов станет меньше производиться и цена их поползет вверх.
Опять же только нужно снять ограничение на число рабочих мест. ну или сделать их тоже плавающими - если есть ресурсы на фабрике и все скупают, то построить дополнительные рабочие места.
Короче настоящая экономика будет!
4. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?».
вот этого и не понятно...зачем это нужно?
для PO3A-BETPOB:
ты в курсе что места на производстве ограниченны? и если сделать все как в посте №5 то я даже боюсь представить что будет...
Silya: читай в первом посте: "нрод плачется что им не достается шмота с фабрик"
экономика будет, но и спекуляция тоже по ценам пойдёт, особенно по редким вещам, рынком нельзя будет полльзоваться тогда.
И вобще пора запускать в производство Булаву варвара, меч наемника, топор демона, лук и амуль эльфа и т.п.


П.с. идея сырая, но то - что экономику переделывать надо - это 100%...
Народ второй год на что то плачется-это не значит что что то изменят-))
надо, но сыра идея, от спекуляции рынок вымрет просто, надо и о нём подумать, так как там большенство берёт арты, высокие цены на арты-нет боёв, логика проста?
да. а тут будет саморегуляция работать - если слишком все дорого то никто не купит - цена упадет. а если шибко всем надо - то цена вырастет. сейчас на фабриках тоже какая-то регуляция цен есть но как-то не помогает....
хочешь скажу истинну: спекулянтам не так и сильно важна цена закупки, главное, чем она выше, тем можно по большеё продать, оставив себе таким образом больший навар, так недавно с щитами хранителя было, да и при цене закупки в 30000, что такое лишний навар в 1000-2000, с дополнительного увеличения цены.
это всё хорошо, но не надо забывать про вкиды ресов по 5-7к на добывающие предприятия, и это портит всю экономику.
15+
ну это тоже всё развалит, что держится.
не надо забывать про "вкиды" ресов по 5-7к
вот-вот а тогда и не надо будет вкидывать! понимаешь - сами игроки решат - нужны им ресы или нет... если ресы растут в цене, то растет и зарплата тому кто их добывает. а сейчас зарплата стабильная. и странно что горбатиться в шахте дешевле стоит чем в цеху в чистоте да теплоте... Потому зарплата тоже автоматом привлечет новых рабочих и они сами понаделают так нужных ресов.и ничего "вкидывать" в игру не нужно будет. главное чтобы рабочие места были и ресы в лесах/горах не кончались!
ну ладно, допустим, а что со спекуляцией делать?
спекуляция это двигатель торговли. купив в руднике и продав гдето ты заработал - потратил свое время на доставку - это и есть спекуляция. нормальный процесс. только раньше вообще была лафа - купил и сразу на рынок продал - а тут надо по карте побегать - вот тоже заработок

КСТАТИ: на предприятиях должны быть склады - чтобы покупать товар оптом по многу и за дешево. а то я смотрю - нет сырья и завод простаивает. т.е. покупать сырье заводу надо не тогда когда оно уже кончилось, а тогда когда его нехватит на день вперед
хочешь покупать тот же щит хранителя за 5000-4000, если да, я могу людям сообщить, они рады будут от этого.
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM