Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:00
1140
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСтоимость магических артов
Собственно, почему маг. фулл сейчас дороже боевого?..
Магия после ввода перков оказалась в том месте, которое я не буду упоминать, дабы не схлопотать бан.
Т.е магом быть НЕВЫГОДНО с позиций:
1) Боевой
2) Финансовой
3) Мободрочерской (фракция Маг - исключение)
Воин за меньшие деньги получает бОльше... ИМХО это неправильно.
Предлагаю сравнять стоимость магических и боевых артефактов.
для Fillipen:
Во-первых,
"7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты."

Во-вторых, тема "Кастер vs Воин" - бо-о-о-ольшая отдельная тема!
А плевать на п.7
Забанят - и бог с ним.
Путь магии слабее и дороже пути меча. Дисбаланс. Значит - надо фиксить. Хотя бы по финансовой части.
а эльф никогда и не был маг. фракцией..
Фиксить этот дисбаланс надо долго. Но поменять прочность и цену - это чисто техническая работа, не требует никаких усилий. Кастеры вымирающий вид, магия введена в игру просто так что ли?(
При чем тут моя фракция?
Я не свои интересы сейчас лоббирую... а ратую за возможность выбора...
Пока она дана немногим. Чтобы можно было выбирать всем 7ми, работы предстоит немеряно...
для Fillipen:
Явно "ничего вы не петрите в красивой морской жизни!" (с) :)

Дисбаланс.
это надо доказать!
Ещё раз:
тема "Кастер vs Воин" - бо-о-о-ольшая отдельная тема!
арты в ней займут малую часть!
У меня было тут несколько тем про этот самый дисбаланс. Утонули все, ибо кастеров "идейных" у нас немного (Эльфира и все?0о). Остальные плюнули на магию и на раздел ИиП (чего и себе желаю).
Но артам цену поменять - это же действительно "три кнопки нажать". Ведь неспроста же почти все ТЭ и Демоны - воины?.. Несмотря на то, что у ТЭ фракционное умение заточено под мага...
ТЭ фракционное умение заточено под мага...
зато у него фуры примерно 50-70% победы. а в охоте и того больше и насколько они прокачены настолько он сильнее.
с точки зрения демона то да, возможно при большом количестве мяса можно говорить о выборе, и действительно встает вопрос в стоимость боевого фула и магического и не в пользу магического ни в вопросе перков ни в вопросе стоимости фула
10
Об этом и речь...
Б0ольшая часть игры - прокачка гильдий. И там маги НАМНОГО слабее воинов, за исключением фракции "Маг". Но так было всегда. Что же касается групп - после ввода перков и мифриловых артов резист 50% для любой фракции стал реальным. А некоторые фракции могут поднять его еще выше. И, антиумелка противника ослабляет мага сильнее, нежели воина - у героя нет рандомных бонусов в виде морали/удачи, и вилки урона... Он стабилен, и урон теряет стабильно.
p.s ТЭ кастеры обыкновенно не берут фур вроде, стараются взять побольше мяса в виде ассов и минов...
для Fillipen:
Остальные плюнули на магию и на раздел ИиП
Админы никак себе не проявляют, увы
Не пресс-конференции, ничегошеньки :(

тема "Кастер vs Воин" не только большая, она ещё и больная!

Да, идей и мнений по этому поводу было много. В них были дельные. И чё? и ни чё!

Несмотря на то, что у ТЭ фракционное умение заточено под мага...
А фракционная умелка у ТЭ - шлак!
Массовый отток ТЭ в воинов это и доказывает, ведь они по сути играют ВООБЩЕ без умелки! В Героях-5 умелка у них была другой!
В героях-5 понятия "умелка" не было =)
Основным перком была та же неодолимая магия, но она вела к цепи элементов...
Для новых артов стоимость приблизительно одинаковая и прочка тоже , мифриловые меч и посох , например . Видимо рассчитано на то , что до 8-го кастеры сильнее воинов и должны платить дороже , а выше подравнивают . Хотя , может и для 7-8 со временем поменяют цену и/или прочку .

P.S. Открою маленькую тайну , есть своя прелесть в том , чтоб быть единственным кастером на своём уровне - соперники вряд ли будут брать перки и арты на резист , верояность против этого :))
Ну, речь-то идет про фуллы... магический на порядок дороже воинского все-таки =(
для Fillipen:
В героях-5 понятия "умелка" не было =)
"уникальное расовое умение", так лучше? :)

Основным перком была та же неодолимая магия, но она вела к цепи элементов...
Ага, В 5-х Героях "неодолимая магия", и состояла она из двух частей:
Первой и основной - "цепи элементов"
Побочной, вторичной и неважной - пробивание игнора

Как у Рыцарей "Тренинг" и "контрудар", но в этом проекте рыцарям дали положенное, а ТЭ - так.. чепуху какую-то.
Цепь была как раз вторичной (точнее, была перком к неодолимой...). Но разницы нет. По полезности она в б0льшей части случаев на порядок выше.
кстать, был ТЭ раскчаным под мага до 8-го уровня, на 8-ом оставаться темным магом стало просто невозможно... бьют все кому не лень, а чтоб купить фулл-доспех - нужно быть как минимум дочерью Рокфеллера
Дочерью Рокфеллера быть не надо, а мобов бить и гр качать придется долго =( и делать это ВОИНОМ...
для Fillipen:
Цепь была как раз вторичной (точнее, была перком к неодолимой...).
Поверьте, вы не правы.
"Цепь элементов" - главный и основной навык у Лиги Теней в Героях-5. Уверен, Эльвира не даст мне соврать.
А наличие перка "Чувство стихий" - ещё и ничего не значит..
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM