Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:38
3868
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСтарая формула выпадения морали и удачи
А собственно, зачем ввели эту самую новую формулу?...
"Нет временному дисбалансу!".
Но зато зеленая улица рандомному балансу?..
Конечно, сделать всех зависящами от воли хитропопого случая - дешевый способ уравнять неравных, но только уж слишком топорный...
Предложение - вернуть старый счетчик удачи и морали.
Млять, в полвтогоро ноче нифига не попадаю по клаве....
*Сделать всех зависящИми от ваоли хитропопого случая
Старый счётчик (один на всю армию) слишком читерный.
Так что -1.
Ну так чит этот будет у всех...
-1, старый счеткик делал рыцарей практически неубиваемыми...ну и некров тоже :)
незачем возвращать времена повсеместного нытья...
Порезать рыцарей и некров =)
Шутко...
Перки на удачу и лидерство станут более актуальны...
Ну так чит этот будет у всех... у кого запредельные параметры морали и удачи.
К примеру, некры травители, у которых мораль и удача = 0, будут обделены "читерностью".
Так у травителей вроде бы армия - так, довесок, урон герой наносит, который и так со 100% моралью =)
Так у травителей вроде бы армия - так, довесок, урон герой наносит
Не нужно лохматить бабушку. Старый рандом усилит одних и не усилит других, т.е., проще говоря ослабит определённые фракции/прокачки. Отсюда вытекает завуалированный призыв "порезать".
для Fillipen:
пральна, а у кого у нас самая дешевая удача? и есть лидерство? у ЭЛЬФОВ :)
значит уменьшаем им армию в 2 раза и возвращаем все как было :)(шутка)

ну зачем ворошить прошлое, а? раньше было хуже - это 100%...и как ты например будешь решать проблему с минотаврами у ТЭ?
По той же формуле =)
Если даже взять в расчет мифических тэ-магов, у которых БД<3 (воинам по барабану), то, чтобы поймать мораль=1 мину, надо сделать не 9 ходов без нее, а 7... впрочем, 1 мораль и при старой формуле не ловилась, так что это скорее теория.
По той же формуле =) - по этой формуле мины воруют мораль у фурий, так что не катит...выкладки Тайпана тебе в помощь :)
а нефиг ими ходить тогда =)
p.s у тэ мага скорее всего не будет фурий, а у тэ воина мораль будет как минимум 3, и абилка минов сотрется, так что ничего криминального не вижу...
для Ледяной_человек:
а теперь только маги неубиваемые)) тебе легче стало?
для Ярга:
маги убиваемы демоном вполне :)
а так будут маги, некры и рыцари...не треснет у вас товарищи? :)
*неуверенно*
Так маги у нас вроде высшая раса, как баланс не перекраивай, а они все равно круче
для Fillipen:
друк, вот скажи честно, оно тебе надо, чтобы те же латы каждый ход моралили? я бы понял если бы рыцарь поднял эту тему, но эльф...О_о
ты случаем не мазохист? О_о :)
лучше попроси закрыть от греха и соблазна подальше...:)
-1
старый счетчик - нелогичен, неадекватен и идейно неверен.

Не нужно лохматить бабушку
+1. Надоели уже. Ошиблись однажды армии, не подумав сделав общий счетчик - теперь будут время от времени поднимать это :)

а нефиг ими ходить тогда =)
вот сначала сам и не ходи своими танцами, а потом уже предлагай такое. Сейчас многие ТЭ-воины делают ставку на минов-стражей.
а у тэ воина мораль будет как минимум 3
с чего ты решил? у меня например есть идеи увеличить удачу или ини засчет морали - использовать абилку минов. И какие брать общие ограничения в этом случае?
А если у тебя ставка на минов-стражей, то разве плохо, что они сморалили вместо фур, которые уже отравлены/расстреляны/итп...?
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM