Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:24
4062
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2

АвторПрофайлы к звёздным войнам.
не флудить.Появится Треугольник-накажу!
ГрибнойКролик

Имя правителя: Краус фон Штугель.
Название флагмана: Оружие возмездия
Название расы: Легион павших
Тип вооружения флагмана: ракеты
Описание расы: 1937 год- фашисты находят странный портал в Тибете и перевозят его в Германию.
1943 - Они смогли активизировать портал
1945 -незадолго до полного уничтожения 3 Рейха группа немцев прошла через портал и перенеслась на другую планету. Там они отстроили свою базу и создали новый Рейх. Теперь они собираются отомстить всему живому.
Крайне милитаристическое и дисциплинированое общество. Хорошие показатели в производстве и военной отрасли. Но им трудно вести переговоры так как считают себя лучше других.
Ксайтр

Профайл:
Имя правителя: Император( не нуждается в имени согласно законам)
Название флагмана: Чистая ярость
Название расы: люди
Тип вооружения флагмана: мощные ракетные установки
Описание расы: люди с терры, только только начавшие покорение космоса. Обладают развитой военной промышленностью, многочисленны и изобретательны.
Менгск

Профайл:
Имя правителя:Аксель
Название флагмана:Квертисан
Название расы(только название!!!)Алари
Тип вооружения флагмана(ракеты или лазеры):лазеры
Описание расы(краткое!!!) Алари-это раса крыс-гуманоидов, ходят на 2-х лапах. Средний рост мыши 150 см.
АлексМрак

Имя правителя: Алекс
Название флагмана: Высший
Название расы: Инсекторат
Тип вооружения флагмана: лазеры
Описание расы: Инсы. Раса пауков, планета-мать которых радиоктивна. Очень агрессивны.
Самые эффективные лазеры, то есть на дальних дистанциях им нет равных. Очень интересно сравнение пауков радиоктивной Земли и планеты-матери Инсов. Различие между ними только в размерах и разуме. Инсы - самая неприхотливая раса в галактике, ведь только они живут не в планетах, где есть жизнь, а на безжизненных пустынях. Никто, кроме самих Инсов не знает, как выглядят города Инсектората, как выглядит их тронный зал. Инсы имеют кастовую систему - Королева-мать -> Владетели, умнейшие из Инсов -> Рабочие, умеющие только строить и немного думать. Эти самые "немногие" занимают вторичные посты - радист, пилот и так далее. Владетели, привелигированная каста, являются офицерами и главнокомандующими. Потеря флагмана в бою превращает могучие флоты в груду металлалома. Кстати о численности - Инсекторат имеет гиганское число планет и триллиарды населения. Он бросает целые флоты в мясорубку лишь затем, чтобы узнать военную мощь врага. Инсы - хищники и опаснейшие враги на тропе войны.
Дрегвар

Профайл:
Командование - Нач. штаба Александр Васильевич Петренко.
Зам. Нач. штаба - Николай Константинович Выговский.
Флагман: Тип: КИК (Крейсер Исследовательско-Колонизационный)
Наименование класса: Прометей; Наименование: Беллинсгаузен
Конструкция: Двигатель ДС-14(Дальнего следования, модель 14) х2
Жилой отсек "Капитан" (Рубка + жилые помещения на 30 человек).
Колонизационный отсек "Колумб"(200 человек в крио-заморозке).
Щиты - модуль легкой защиты (активен, защита от мелких астероидов и одиночных лазерных атак дальностью от 500 млн. км), боевой модуль (отключен, защита от одиночных ракет и лазеров (9 млн. км гарантии)).
Вооружение: установка "Шторм" (Установка рассеянного лазерного огня, дальность боя - 3,3 млн. км) х2, Лазерная установка "Скат" (дальность боя - 9млн. км) х6.
Доп. Снаряжение: Радар ближнего космоса (0,1 килопарсек), Комплекс расширения "Актеон" (Используется как склад).
Дальность хода (без дозаправки) - 28 килопарсек (одна клетка).
Название расы - люди.
История - В **** году началась первая космическая война. Этот крейсер был отправлен в конце войны, когда было ясно, что люди потерпят поражение. Это был не последний крейсер. Впоследствии стартовало еще несколько штук, но "Беллинсгаузен" потерял с ними связь. Возможно, Что они были уничтожены. И возможно, что они еще обьявятся в космосе....
А "Беллинсгаузен" Попал в ранее неизвестный сектор космоса и нашел пригодную для колонизации звездную систему...
Треугольник (мир перевернулся)

Профайл:
Имя правителя: Треугол
Название флагмана: Октаэдр
Название расы: Фигуриманы
Тип вооружения флагмана: ракеты
Описание расы: Злые, жестокие, беспощадные. Убивают всех и вся. Иногда заключают союзы.


так как у нас уже есть 6 игроков осталась лишь ваша армия...И карта.
Исгарот

Профайл:
Имя правителя: Аэллит Зег
Название флагмана: Звезда Аллара
Название расы: Аллариане
Тип вооружения флагмана: лазеры

Описание расы: Аллариане - раса истинных галактических воинов, знающих не по наслышке о понятиях чести и доблести. Внешне напоминают четырёхруких гуманоидов с оливково-синеватой кожей около 3-х метров ростом. Социальная структура: военная диктатура с элементами монархии. Излюбленное оружие алларианина - рубиновый меч, которым аллариане учатся владеть ещё с раннего детства, причём как мальчики, так и девочки в равной степени. Планета Аллар богата различными драгоценными камнями - в особенности рубинами. Рубины здесь добываются совершенно особенные: слоистые, крепкие и крупные кристаллы, подходящие даже для использования в качестве лезвий. Всю свою историю аллариане проводили в войнах, ведь их народ долго жил в качестве разрозненных и разбросанных по планете малочисленных племён. Это сильно тормозило развитие технологий (одна из причин, почему аллариане до сих пор предпочитают мечи лазерам). Но однажды во главе сильного племени встал молодой, но сильный и хитрый вождь по имени Зег, подчинивший затем весь Аллар. После этого он оснвал династию Аэллит Зег ("Аэллит" - правитель с Алларианского) и повёл объединённую расу к процветанию. После нескольких сотен лет урегулирования внутренних отношений в социальной среде Аллара стал назревать кризис: раса воинов не могла больше держать свою энергию в узде. И вот 6-ой наследник Аэллит Зег направил свои взоры в глубокий космос, предоставлявший небывалый простор для удовлетворения амбиций честолюбивых и гордых алларов...
Дразарг сказал самому сюда кидать...


Тяжелая пехота
1)Лазерная автоматическая винтовка(ЛАВ)
2)наземный
3)живой
4)один отряд стоит 80 кристаллов и 20 энергии
5)Мыши закованные в силовую броню.Предназначен для ведения боя на всех участках театра войны
Атака:5
Защита:5
ХП отряда:100

Легкая пехота
1)ЛАВ
2)наземный
3)живой
4)один отряд стоит 40 кристаллов и 35 энергии
5)эти войны без брони т.к. им нужна скорость и мобильность+под землей в ней не поползаешь.В бою под полем боя роет тоннели и захватывает хранилища/склады/бункера противника, заходит к нему в тыл, ведет огонь из его же укреплений по нему.
Атака:5
Защита:1
ХП отряда:100


Истребители
1)Лазерные скорострельные лазеры(ЛСЛ)
2)космос
3)техника,малый
4)звено стоит 150 металла и 60 энергии
5)Истребители предназначены для защиты бомбардировщиков и крейсеров от неприятеля. Так же служит орудием уничтожения вражеских истребителей и небольших кораблей.
Атака:10
Защита:0
ХП звена:100

Бомбардировщики
1)Тяжелые фотонные бомбы(ТФБ),вооружение ракетное
2)космос
3)техника, малый
4)звено 170 металла и 70 энергии
5)Небольшие по размерам корабли, очень похожи формой на истребители, но предназначены для уничтожения вражеских тяжелых кораблей.
Атака:5
Защита:0
ХП звена:100
Юниты аллара:
Наземные:

Алларианский мечник
1.Вооружение-рубиновый меч, лёгкий лазерный пистолет (надо же чем-то издали отстреливаться)
2.Тип: наземный
3.Тип типа: живой
4.Стоимость: отряд мечников стоит 60 кристаллов, 10 металла и 10 энергии.
5.Описание: Мечники - стандартные пехотные войска Аллара. Страшны в рукопашной схватке, однако уязвимы в дальнем бою. Особенность подразделения: облегчённая броня позволяет мечникам передвигаться очень быстро, однако слабо защищает. Алларианские мечники никогда не отступают, даже перед превосходящими силами противника - последний из них будет биться насмерть.

Робот-гвардеец
1.Вооружение-шестиствольный тяжёлый лазерный пулемёт
2.Тип: наземный
3.Тип типа: техника
4.Стоимость: 40 кристаллов, 40 металла и 40 энергии
5.Описание: Несмотря на то, что аллары сами не любят использовать высокотехнологичное оружие, это не распространяется на их тяжёлую пехоту - полностью автономных боевых роботов. Исключительно стойкие, практически непробиваемые лёгкими лазерами, корпуса этих машин усилены вставками из любимого алларами рубина. Интеллект роботов, к сожалению, оставляет желать лучшего, но на исполнение нескольких военных команд его хватает. А большего для механического великана и не нужно.

Космические:

Истребитель "лезвие"
1.Вооружение-лазер
2.Тип: малый корабль
3.Тип типа: техника + 1 живой пилот
4.Стоимость 1 звена: 80 кристаллов, 120 металла и 60 энергии
5.Описание: Истребитель - лёгкий боевой космический корабль, пригодный для сопровождения тяжёлых флагманов, поддержки наземных войск, охраны планет или в качестве скаута-разведчика. Эффективен только в составе большого звена. Аллары не особо любят маневрировать, им приятнее идти в лобовую схватку с противником, однако, в случае с истребителями их пилотам пришлось поступиться некоторыми принципами - их корабли молниеносны, как лезвие меча.

Эсминец гар'ан
1.Вооружение-ракеты
2.Тип: средний корабль
3.Тип типа: техника + экипаж из 25 алларов
4.Стоимость 1 единицы: 90 кристаллов, 150 металла и 75 энергии
5.Описание: В переводе с алларского слово "гар'ан" означает что-то вроде боевого клича "на прорыв!". Эсминцы класса гар'ан - это костяк флота алларов. Подобный корабль может в одиночку вполне успешно противостоять звену малых кораблей благодаря установленным на него кассетным ракетным установкам массового поражения. В состав экипажа эсминца обязательно входит группа десанта мечников и абордажные капсулы для их переброски.
Дразарг утвердил.
наземные войска:
Штурмантрупэн
1.Вооружение: Автоматический автомат с оптикой и разрывными патронами
2.Тип: наземный
3.Тип типа: живой
4.Стоимость: 80 кристаллов и 20 энергии
5.Описание: Пехота империи. Предназначены для ликвидации живой силы противника. Особое внимание уделяют тактики ведения городских боёв. Не эффективны против техники.
Атака:8
Защита:2
ХП отряда:100

Вездеход "Заря"
1.Вооружение: Две четырехзарядные установки с самонаводящимися ракетами.
2.Тип: наземный
3.Тип типа: техника
4.Стоимость: 20 металла и 45 энергии
5.Описание: Легкий колёсный вездеход. Оснащен системой "Боевое звено" которая позволяет распределять цели,координировать огонь для всего звена. Проще говоря -один вездеход вас заметил - ждите ракетного удара от всего звена. Так как ракеты летят не по прямой - может вести огонь из укрытия.
Атака:40
Защита:20
ХП:20

Космические силы:
истребитель"Смертник"
1.Вооружение: 2 мощные лазерной батареи
2.Тип: космический
3.Тип типа: техника. малый
4.Стоимость:150 металла 25 энергии
5.Описание: Небольшой истребитель с 2 мощными лазерными орудиями на борту. Предназначен для ликвидации крупных кораблей противника. Прост в управлении. Обычно пилот живёт не более 2-3 боевых вылетов.Батареи могут переходить в режим перегрузки и наносить мощный удар. Но после чего выходят из строя.
Атака:20
Защита:0
ХП:100
спец.умение:повышение атаки в два раза,после чего взрыв корабля

Тяжелый истребитель "Валькирия"
1.Вооружение: системы залпового лазерного огня(10 зарядов за раз.перезарядка 10 секунд)
2.Тип: космический
3.Тип типа: техника. малый
4.Стоимость: 150 металла и 30 энергии
5.Описание: Небольшой истребитель предназначенный для ведения боя с истребителями и малыми судами противника. Системы залпового огня способны выпустить большое количество зарядов но не очень мощных. Не представляет угрозы для крупных судов противника но эффективен против скопления истребителей врага и при ведении заградительного огня
Атака:20
Защита:0
ХП:100
пост 10 Н.Д.// мне виднее,сколько и что стоит
для Дразарг_Великий:
Хорошо-хорошо, о великий и могучий) Просто нигде не было сказано, кто утверждает стоимость.
Юниты аллара (исправленная версия, теперь согласованная):
Алларианский мечник
1.Вооружение-рубиновый меч, лёгкий лазерный пистолет (надо же чем-то издали отстреливаться)
2.Тип: наземный
3.Тип типа: живой
4.Стоимость: отряд 70 кристаллов и 20 энергии.
5.Описание: Мечники - стандартные пехотные войска Аллара. Страшны в рукопашной схватке, однако уязвимы в дальнем бою. Особенность подразделения: облегчённая броня позволяет мечникам передвигаться очень быстро, однако слабо защищает. Алларианские мечники никогда не отступают, даже перед превосходящими силами противника - последний из них будет биться насмерть.
Атака:30
Защита:0
ХП отряда:100
Спец.умение:штраф за стрельбу 50%

Робот-гвардеец
1.Вооружение-шестиствольный тяжёлый лазерный пулемёт
2.Тип: наземный
3.Тип типа: техника
4.Стоимость: 100 кристаллов и 25 энергии
5.Описание: Несмотря на то, что аллары сами не любят использовать высокотехнологичное оружие, это не распространяется на их тяжёлую пехоту - полностью автономных боевых роботов. Исключительно стойкие, практически непробиваемые лёгкими лазерами, корпуса этих машин усилены вставками из любимого алларами рубина. Интеллект роботов, к сожалению, оставляет желать лучшего, но на исполнение нескольких военных команд его хватает. А большего для механического великана и не нужно.
Атака:15
Защита:5
ХП отряда:140

Космические:

Истребитель "лезвие"
1.Вооружение-лазер
2.Тип: малый корабль
3.Тип типа: техника
4.Стоимость 1 звена: 150 металла и 40 энергии
5.Описание: Истребитель - лёгкий боевой космический корабль, пригодный для сопровождения тяжёлых флагманов, поддержки наземных войск, охраны планет или в качестве скаута-разведчика. Эффективен только в составе большого звена. Аллары не особо любят маневрировать, им приятнее идти в лобовую схватку с противником, однако, в случае с истребителями их пилотам пришлось поступиться некоторыми принципами - их корабли молниеносны, как лезвие меча.
Атака:18
Защита:6
ХП отряда:100

Эсминец гар'ан
1.Вооружение-ракеты
2.Тип: средний корабль
3.Тип типа: техника
4.Стоимость 1 единицы: 150 металла и 70 энергии
5.Описание: В переводе с алларского слово "гар'ан" означает что-то вроде боевого клича "на прорыв!". Эсминцы класса гар'ан - это костяк флота алларов. Подобный корабль может в одиночку вполне успешно противостоять звену малых кораблей благодаря установленным на него кассетным ракетным установкам массового поражения. В состав экипажа эсминца обязательно входит группа десанта мечников и абордажные капсулы для их переброски.
Атака:25
Защита:10 + 20(силовое поле)
ХП:120
Войска Имперума

Гвардеец
1. Лазган( лазерная винтовка)
2.Тип:наземный
3.Подтип: пехота, живой
5. Стоимость: 50 кристаллов и 25 энергии
6.Описание: основная сила Империума, костяк любой армии, отряд гвардейцов вооруженых лазганами, одеты в легкую броню, эффективны против пехоты. недорогое вооружение и легкое обмундирование поваляет набирать рекрутов регулярно.
Атака:7
Защита:1

БТР Химера
1. мультилазер ( мощная скорострельная лезрная винтовка, эффектина против пехоты, тяжелой пехоты и легкого транспорта( так сказать "крупнокалиберный" лазерный пулемет)
2.Тип:Наземный
3.Тип типа: Техника (транспорт)
5.Стоимость: 50 кристаллов и 40 энергии
6.описание: БТР Химера облает неплохой броней, имеет отличную проходимость за счет гусениц, вооружен мультлазером а также может нести в себе пехотное подразделение, которые могут использовать транспорт в качестве передвижного укрытия.
Атака:15
Защита:10
Хп:60

Охотник - авианосец
1. Ангар ( звено истребителей) 5 лазерных пушек(ПВО)
2.Тип: космический
3.Подтип: Средний
5. Стоимость: 200 металла и 50 энергии
6.Описание: Средний межгалактический боевой корабль, несущий на борту звено истребителей. экономно и практично. Обслуживает во время боя истребители и может также подлатать их в ангаре.
Охотник несет в себе звено высокоскоростных и маневренных истребителей класса "молния"
Атака:50
Защита:10 + 20 силовое поле
Хп:150

Воитель- транспортно-боевой корабль штурмовик
1. 3 турели, 2 крупные лазерные пушки
2.Тип:космический-наземный (универсал)
3.Подтип:средний/ транспорт/
5. Стоимость: 400 металла и 200 энергии
6.Описание: Это чудо техники последняя разработка техножрецов, мощные боевые показатели в сочетании с хорошей скоростью и неплохой броней есть грозное оружие. Так же это чудо может создавать силовое поле что дает возможность кораблю свободно проходит атмосферу и доставлять к врагу отряды диверсантов в числе около 100, а трансформацию в земной режим превращает его в грозную машину разрушения, две лазерные пушки на крыше способны запросто обрушивать стены и укрепления, а турели прекрасно справляются с пехотой.
Атака:30
Защита:20 +20(силовое поле)
(спец.умение - Трансформация)
ХП:120

после трансформации:
Атака:80
Защита:20 +20(силовое поле)
ХП:500
Гвардеец - Хп:100
Зилоты
1)Два псионных клинка
2)наземный
3)живой
4)один отряд стоит 40 кристаллов и 80 энергии
5)Трёх-метровые воины Айура.
Атака:7
Защита:5
ХП отряда: 100

Драгун
1) Фотонная пушка
2)наземный
3) Киборг
4)один отряд стоит 80 кристаллов и 100 энергии
5) Войска прорыва, благодаря высокой броне и мощным атакующим способностям.
Атака:10
Защита:6
ХП отряда:150


Крейсер
1)6 ракетных установок по 10 ракет и 6 лазеров
2)космос
3)техника, тяжёлый
4)стоит 400 металла и 200 энергии
5) Мощные ракеты (15 хп) позволяют атаковать тяжёлые корабли, а лазеры и силовой поле запросто отпугивают истребителей.
Атака: 15
Защита: 10
ХП звена: 1500

Фрегат
1) 6 лазеров, 4 пушки класса "Клинок" и плазменная батарея для орбитальной бомбандировки.
2)космос
3)техника, средний.
4) 250 металла, 30 энергии и 50 кристаллов
5) Мощный корабль для действий в составе эскадр, в основном предназначенный для выброски десанта и помощи ему на орбите.
Атака: 10
Защита: 5
ХП звена: 400
Вам доступны постройки:
1.Академия космических полётов(исследования новых типов войск(любых))-150 кристаллов и 50 энергии
2.Транспортные пути(позволяют ускорять передвижение кораблей,жрёт много энергии)-2000 энергии за связь с соседней планетой.
3.Генераторы щита(создают силовые поля вокруг важных пунктов,жрёт много энергии,пропускает через себя войска и ракеты,но не пропускает лазеры) 400 кристаллов и 200 энергии
4.Шахты,заводы и солнечные станции.-50 кристаллов и 10 энергии
5.Разведовательные зонды(понятно,для чего они надеюсь?)-40 металла и 15 энергии
Остальное-придумайте сами!
Ксайтр,1 ХОД
Император был решителен, как никогда его подопечные совершили рывок в науке но теперь требовалось наладить экономику и отношения, прежде всего с пиратами... мы еще посмотрим чей флот будет бороздить просторы космоса
указом повелителя было создано на планете

на станции было поручено собрать 2 авианосца класса "Охотник"


1) шахта
2) шахта
3) солнечная станция
4) Академия

Гарнизон планеты:-
На орбите:Флагман

ресурсы:220 кристаллов,440 энергии,520 металла.

Постройки:шахта(х3),солнечная станция(х2),Академия.
Наземные войска:
Куборин
1.Вооружение : снайперская винтовка с самонаводящимся прицелом
2. Тип: наземный
3.Тип типа: живой
4.Стоимость: 120 кристаллов,20 энергии
Описание: Очень мощный юнит. Силен против дальнобойных юнитов.
Атака:12
Защита:5
ХП:100

Квадратонарический субаноид "Гектор 5"
1. Вооружение: Два шестиствольных скорострела по бокам.
2.Тип: наземный
3.Тип типа: техника
4.Стоимость: 200 кристаллов,60 энергии
5.Описание: Аэродинамическая балансировка, шестиствольная самонаводная система. Короче не техника, а мечта!
Атака:24
Защита:10
ХП:70

Космические:

Истребитель "Параллелограмм"
1.Вооружение: лазер
2.Тип: Малый корабль
3.Тип типа: техника
4.Стоимость: 150 металла и 50 энергии
5.Описание: Малый кораблик. Подходит для уничтожения таких же как и он сам. Очень удобен и комплектен.
Атака:20
Защита:7
ХП:100

Абдаружатор мацкиновского артума "Пират"
1.Вооружение: лазеры
2.Тип: Средний корабль
3.Тип типа: техника
4.Стоимость: 200 металла и 60 энергии
5.Описание: Очень мощный. 2 таких абдаружатора могут снести один гигантский корабль.
Атака:40
Защита:15 + 20(силовое поле)
ХП:145
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM