#10463 ~ГРУбияны~ 1 героев |  | 1,000 |
| » Глава: Травница
» Протокол
| Установка скриптов:
https://www.tampermonkey.net/ - установка Tampermonkey
https://daily.heroeswm.ru/i/js/dailyHelper.user.js - скрипт Дэйли на опасных бандитов
https://greasyfork.org/ru/scripts/454580-battlehelper - вероятность срабатывания умений в бою
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://cl226866.tmweb.ru/quotes/- цитатник ГВД
https://daily.heroeswm.ru/gt/battle- бои ГТ
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Оптислом:
Амулет холода........0/46 [75]
Доспех ветра.........0/55 [85]
Доспех солнца........0/53 [85]
Кинжал солнца........0/45 [75]
Клевер фортуны.......0/47 [75]
Кольцо холода........0/36 [75]
Кольцо солнца.........0/41 [75]
Лук солнца............0/53 [85]
Меч холода............0/62 [85]
Меч солнца............0/64 [85]
Плащ солнца...........0/53 [80]
Посох солнца..........0/64 [85]
Сапоги ветра..........0/54 [85]
Сапоги солнца.........0/52 [85]
Шлем ветра............0/48 [85]
Шлем солнца...........0/49 [85]
Щит холода............0/57 [85]
Зеркало перемен…......0/29 [45]
Зеркало перемен…......0/29 [60]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вероятность срабатывания умения:
» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).
» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),
где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%];
» Количества HP отряда и HP цели подставляются до удара
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Формула однотипных эффектов: 1-(1-х)*(1-у)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Искушение нельзя развеять частично, только полностью.
Для этого нужно Возложение рук, или Рассеивание 100% и более.
Такое рассеивание есть у Архимагов, или героя у которого имеется:
Искусная магия Света + 4 СМ
Сильная магия Света + 11 СМ
Основы магии Света + 18 СМ
Без навыков Света + 24 СМ
Как вариант - Антимагия 100%
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
БТ:
ТипВремя
1 на 1
16:10
18:10
2 на 2
10:10
20:10
3 на 3
14:10
22:10
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В Восточной Реке в Рыбачьем селе предпочитают уничтожать монстров, защищать отряды, уничтожать армии.
В Мирном лагере же предпочитают освобождать шахты, защищать от набегов, уничтожать армии.
В Магическом лесу – перевозить грузы, защищать отряды, сражаться с заговорщиками.
|
|
|